Smokkelaarsspel

agent

Smokkel je geheime waar stiekem naar de overkant.

Benodigdheden

  • Smokkelwaar, bijvoorbeeld gekopieerd (Monopoly)geld, knikkers, wasknijpers, etc.
  • Eventueel 2 emmers om de smokkelwaar in te bewaren
  • Een (dichtbegroeid) veld in het bos. Zorg ervoor dat het duidelijk afgebakend is door bijvoorbeeld bospaden.
  • Fluitje om alle kinderen weer te verzamelen

Verdeel de klas in 3 even grote groepen (A, B en C). Groep A is de douane. Zij gaan in het veld staan en verspreiden zich. De groepen B en C zijn de smokkelaars. Zij staan aan de ene korte kant van het veld. Hier staat een begeleider met de smokkelwaar. Elke smokkelaar krijgt 1 briefje (knikker, wasknijper, …) en probeert daarmee naar de andere kant van het veld te komen. Als dat lukt geeft de smokkelaar zijn smokkelwaar daar af aan de begeleider en loopt dan langs het veld weer terug naar het begin. Als iemand van de douane een smokkelaar tikt moet hij zijn smokkelwaar afgeven. De smokkelaar loopt dan terug om nieuwe smokkelwaar te halen.

Als alle smokkelwaar op is wordt er geteld hoeveel de smokkelaars hebben overgebracht. Daarna wordt een andere groep douane en begint het spel opnieuw. Als alle groepen douane zijn geweest wint de groep waarbij er het minst is gesmokkeld.

Variaties/tips/opmerkingen

  • Laat in het veld ook 1 of meerdere begeleiders rondlopen om te kijken of er eerlijk gespeeld wordt.
Dit bericht is geplaatst in Bosspelen met de tags , , , . Bookmark de permalink.